4月のクエストダンジョンのLv14は、アイズと究極アイズの組合せにしました。 リューでも良いのですが、追加コンボ数が3なので、4になる究極アイズの方を選んだ次第です。 編成は以下の通りで、メインとサブアカとほぼ同じなため、メインの編成のみご紹介です。 (文章の続きは画像の後) こちら、シンクロ覚醒を開いている物は無く、超覚醒はドライアドのL字消し攻撃+のみです。 そのドライアドにアシスト無効回復の潜在覚醒を付けたのは、むしろ必然と言いましょうか。あと、究極アイズにスキルブースト++を、その他、リューとドライアド以外にはスキル遅延耐性×2を付けてあります。 開始時スキルターン数は33(サブアカは32)で、立ち回りは以下です。 B1: 究極アイズ、ドライアド(ツバキ装備)、リュー、リリルカ(コンラート火装備)、アイズ×2、アイズ (木2コンボ) B2: アイズ (木2コンボ+回復) B3: ドライアド、アイズ(木L字+木) B4: アイズ (木2コンボ) B5: リュー、アイズ (木2コンボ+回復) B6: リリルカ (木2コンボ) → アイズ (木2コンボ) 乱入: アイズ (木2コンボ) → アイズ (木2コンボ) 究極アイズに付けてあるアシストはロキのカード(スキルターン数40)、リューに付けてあるアシストはスターリングドレス(弱体化目覚め対策)です。他は適当に、あれ、毒耐性が一つ必要でしたっけ? B6の1ターン目、アイズはスキルターンが1不足しているのに対し、リリルカは問題なしなので、ここでドロップが確保できます。 B6の2ターン目、究極アイズのスキル効果が切れていますが、実は究極アイズのスキルを呼び出さなくても倒せてしまうのですよね。発動し忘れて、気付きました。 と言うことで、Lv14でも周回は可能です。手間はLv13の方が少ないでしょうか。 ではでは。