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3月, 2025の投稿を表示しています

パズドラ 13周年記念コロシアム 周回編成 (ペア戦)

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13周年記念コロシアムです。 ガンダムコラボがまだ尾を引いていて、今回もF91です。 アイズさんも考えたのですけれども、まあ、F91で良いかなぁと。 編成は以下になりました。 (文章の続きは画像の後) このダンジョン、リダチェンも、毒目覚めも、スキル遅延も無いので、意味のある潜在覚醒は、上の編成のミカエリスのスキルブースト++(ただしLv99)、レンのダメージ上限解放くらいかな、と思います。 開始時スキルターンは39です。この編成では38でも良いですが、40では駄目です。 立ち回りは以下の通り。(1C=1コンボ) B1: [上] ファスカキティ、百式、F91×2、F91 (光5以上+1C) B2: [下] アーサー、斎賀玲 (光5以上+1C) B3: [上] F91 (光十字+1C) B4: [下] チャーミーキティ(哀絶装備)、F91 (光5以上) B5: [上] レン(デジヴァイス)、百式 (光5以上) B6: [下] 試練ゼウス、F91 (光5以上) B7: [上] F91 (光5以上) B8: [下] F91 (光T字) B9: [上] F91 (光T字) B10: [下] アーサー、サイガ-0、チャーミーキティ、F91 (光5以上+1C) F91のリーダースキルが光の5個以上消しなので、超暗闇目覚め対策の光十字や弱体化ドロップ対策の光T字がギミック対策を兼ねられて良いです。 バトル数も10なので助かります。 と言うことで、周回しましょうと言いたいところですが、もう、別のイベントが始まりましたね。 ではでは。

日本酒 田酒 純米吟醸 山廃

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西田酒造店の田酒、山廃の純米吟醸バージョン。 これ、昨年の9月に販売されていたもので、購入もそれくらいだったかと思うのですが、それからずっと冷蔵庫の中で眠っていました。 今、満を持して、って特に決意を持ってはおりませんが、ようやく飲む時期が来たかなと開けました。 ラベルには記載ないですが、酒米は華吹雪を使用しているようです。 精米歩合は50%でアルコール度数は16度。 お味は、濃厚な旨口系、でも後味あっさり。何かほんのりミルクのような味がします。 ところで先日、ウェブを見てたら、日本酒には100以上の味があるとか書いてありまして、となると味の表現を100種類以上持ってないといけないのですが、それって難しいなぁと。 ともかく、飲んでみて気付いたことをできるだけ書き残すしかないなと思ったのでした。 ではでは。 (ラベル部拡大) (720mlボトル全景)

日本酒 うごのつき(雨後の月) 雄町 純米大吟醸 無濾過生原酒

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広島県呉市の相原酒造の雨後の月。 雄町を使った純米大吟醸は、一年と少し前にBlack Moonとして売られていた物を飲んだ記録がありますね。 ただ、その時の内容が抽象的過ぎて伝わらず、自分で読んで笑ってしまいました。 と言うことで、雄町100%を使用、精米歩合50%のアルコール度数17度です。 味わいは、濃厚旨辛と言ったところでしょうか。濃いな、と思いました。 雄町は味わい深い酒米の印象なので、それに違わぬお味です。 これは、お酒だけで飲めてしまいますね。いや、ちょっとお摘まみあった方が嬉しいかな。そら豆とか。 ではでは。 (ラベル部拡大) (720mlボトル全景)

日本酒 別誂・雅山流 微炭酸・衝撃の出羽燦々

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オレンジ色の瓶にイラスト付きのラベルに目を惹かれて買ってしまいました。 山形県米沢市にある新藤酒造店の雅山流です。 これは別誂「衝撃の出羽燦々」と言うことで、その衝撃がラベル音イラストにも表れています。 酒米はラベルにある通り、出羽燦々を100%使用で、70%まで精米し、アルコール度数は15度。 味わいですが、あっさりした旨口の中に少し辛口目のところがあり、軽いガス感で後味爽やか、です。 結構、複雑で味のバランスが難しいのではと思わせますが、当然のように美味しいです。 酒だけで飲むか、おつまみと一緒に飲むか、どちらが良さそうかと言えば後者でしょうか。 と言っても、酒だけで半分以上飲んでしまいましたが...。 以下、いつものように写真を掲載しておりますが、裏ラベルにもイラストがあったので、今回は裏ラベルも載せています。 よろしければご覧ください。 ではでは。 (ラベル部拡大) (裏ラベル拡大) (720mlボトル全景)

パズドラ 3月のクエスト(Lv14)

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3月になりました。 いつものように3月のクエストダンジョンやりました。 今月はLv13は助っ人固定で、どう考えてもアイズ使うしかなく、攻略サイトと変わり映えしないこともあり、Lv14を検討しました。 と言っても使ったのはF91で、ここのところF91ばかりだよね、と突っ込まれるのは必至。 いや、他のも検討したのです。結果、行きついたのがF91と言うことです。 編成は以下の通りになりました。 (文章の続きは画像の後) すべて変身キャラですが、シンクロ覚醒は一つも開いておりません。 潜在覚醒は、F91にスキル遅延耐性を二つ付けてたりもしますが、意味無いです。 重要なのは、バッヂをスキルブースト+20にすることですね。 立ち回りは以下になります。 B1: メリディス、Ξガンダム×2、F91×2、メリディス、Ξガンダム×2、F91 (光5以上+回復4+回復) B2: (乱入ではない場合)   Ξガンダム、斎賀玲 (光5以上+回復L+回復)   → メリディス、F91 (光5以上+回復4+回復)   → 倒しきれなければ以下の(1)へ B2: (乱入の場合)   斎賀玲 (光5以上+回復4+回復)   → 以下の(1)へ 以降、次の(1)~(3)を繰り返し (1) Ξガンダム(スキル効果の切れた方か残りターンの少ない方)、F91 (光5以上+回復4+回復) (2) Ξガンダム(スキル効果の切れた方か残りターンの少ない方)、F91 (光5以上+回復4+回復) (3) サイガ-0、F91 (光5以上+回復4+回復) 要は、ドロップの供給はF91のスキルループで、ダメージ吸収と属性吸収はΞガンダムとサイガ-0のスキルループで回していけば良いと言うことです。 あと、毎度回復していきますが、メリディスの回復ドロップ強化があるので、四つ消しが基本です。それは、途中5x4盤面になっても変わりません。 5x4盤面では、縦が丁度4つなので、両端に回復を寄せて回復強化が発動するようにし、光ドロップを中央に寄せれば問題ありません。 で、このダンジョンで一番面倒なのはルーレットでして、それは適宜メリディスのスキルで消していけば解決すると言う考えです。 あと、B2の初撃では、回復L字を混ぜるか光の列消しで、Ξガンダムの攻撃力を上げて...