[Blender3.3] 基本操作: 移動のG
Blenderのオブジェクトの編集モードでのショートカットGは、移動ですが、その移動操作中に追加の指定が可能です。
頂点を選択したときのGの移動の追加指定は以下。(頂点以外は試していないので...)
・X, Y, Z: それぞれの軸に移動先を固定
・マウスの中ボタン: マウス位置により(指定された座標系の)X, Y, Z軸方向のどれか
・G: 隣接する辺上を移動
で、ここまではBlenderのマニュアルに記載があるのですが、G Gと二度打ちして辺上を移動している最中に C を押すと、移動方向がその辺を含む直線上に固定されるという記載が見つけられずにいます。