パズドラ 14周年記念コロシアム 周回編成 (ペア戦)
パズドラ、14周年おめでとうございます。
と言うことで、14周年記念コロシアムをやってみました。
このコロシアムは14周年記念のお祭りのようなもので、敵のダメージは少ないですが、HPは結構大きいので、ダメージの計算は必要です。
でも、なるべく計算したくないので、フェルンとデンケンの組合せとしてみました。
結果は以下です。
(文章の続きは画像の後に)
潜在覚醒は、ミカエリスにスキルブースト++が付いていますが、無くても問題ないと思います。
開始時スキルターン数は、ミカエリスの潜在覚醒があって37、無ければ34です。
スキルを使っていないアシスト装備ですが、フェルンとデンケンは副属性を光にする目的で意味があったものの、斎賀玲のスティード(上/操作不可耐性)や、アルジェ装備(下/十字消し)は、結果的には不要でした。
立ち回りは以下の通りです。
光5は光ドロップ5つ以上、2Cは2コンボです。
B1: [上] デンケン、フェルン、斎賀玲、ゼルクレア(1)、ねじれ(タルタロス装備)、デンケン、フェルン (光5+光回復+1C+釘5) ※全体
B2: [下] ヴェルキティハート(ミツキの年賀状)、バレ光アテナ(シンデレラ装備)、斎賀玲、フェルン (光5+光+釘1) ※全体
B3: [上] ミカエリス(シンデレラ装備)、フェルン (光2C)
B4: [下] デンケン、フェルン (光2C+回復)
B5: [上] フェルン (光2C)
B6: [下] フェルン (光2C)
B7: [上] ゼルクレア(2)、デンケン、フェルン (光2C+2C)
B8: [下] フェルン (光2C+2C)
B9: [上] サイガ-0、フェルン (光2C+2C) ※左縦ル
B10: [下] バレ光アテナ、デンケン、フェルン (光2C+回復+2C)
B11: [上] フェルン (光2C+2C)
B12: [下] ベリアルヴァンデモン、フェルン (光2C+闇+1C+釘1)
B13: [上] デンケン、フェルン (光2C+回復+2C)
B14: [下] サイガ-0(cシールド)、フェルン (光2C+2C) ※十字消ししない
→ [上] ねじれ、フェルン (光3C+回復) ※配置固定
B1とB2は、敵が3体ですので全体攻撃が必要ですから、光の5個以上消しを一つは作ります。加えて、根性対策で釘ドロップを必要数消さないといけません。釘はB12でも一つ消さないとです。
B2のバレ光アテナ(シンデレラ装備)のスキルを発動は考えてみたら不要でした。B10のバレ光アテナのスキル発動時に、シンデレラ装備のスキルを発動するだけで十分です。そう考えるとベースのキャラはバレ光アテナである必要もなくなりますね。
B9からB11にかけて、左端縦一列がルーレットになります。7x6盤面なので、ルーレットを無視しても十分な広さがあるのでルーレットは放置で良いと考えましたが、できるだけルーレット上で闇ドロップの数が少ない時にフェルンのスキルを発動した方が楽です。
B12はアシスト無効になるため、ベリアルヴァンデモンで闇ドロップを確保できるようにしてからフェルンのスキルを発動し、光2コンボに加えて、闇ドロップも消します。
B14の1ターン目。暗闇目覚めがやってきます。15ターンもあるので、対策しようとすると十字消しの覚醒スキルが5つ必要になります。が、考えてみれば、2ターン目は後述するように光と回復しかないので、別に超暗闇でも問題ないです。なので、光十字消しにはしていません。(デンケンにオーブリング、斎賀玲にアルジェ装備を付けたのはその名残りです)
B14の2ターン目。5x4盤面でねじれのスキルを発動させると、光14個に回復6個となります。それを以下のように組み替えて、光の3コンボと回復を発動させます。(やってみればわかりますが、実は光は4コンボになります)
回光光光光
光回光回回
光光回光光
光回光光光
一番右側の回復は、一つ上(右上角)でも大丈夫です。
途中色々ありますけど、パズル自体は苦しい所はないと思います。
ではでは。