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パズドラ デジモンシリーズ 上級編Lv10 周回編成 (ペア戦)

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デジモンコラボダンジョンの上級編。 わざわざ記録する必要も無かったかもですが、おまけ欲しさに割りと本気で簡単にしようと努力しましたので。 組んだ編成は以下です。 (文章の続きは画像の後) 潜在覚醒は、上のチャコルとサノスにダメージ上限解放が付いています。下の究極アイズ、ピノッキモン、妖精弓手にもダメージ上限解放は付いています。 下のキングブラキオスはギミック対策枠、サノスの装備は他のダンジョンとの共用なので付いでいると言う状態です。 カルキノスは、盤面を変えるのと太刀川ミミのスキルターンを溜めるためにと入れたのですが、最終的には不要になってしまいましたね。 立ち回りは以下になります。 B1: [上] 太刀川ミミ×2、チャコル(スタークジェガン装備)、ヒルダ=ケイ(ネヴァン) (木回復) B2: [下] 究極アイズ(純血派のバッジ)、太刀川ミミ (木回復) B3: [上] 太刀川ミミ (木回復) B4: [下] 太刀川ミミ (木回復) B5: [上] 太刀川ミミ (木回復) B6: [下] 太刀川ミミ (木回復) B7: [上] 太刀川ミミ、サノス (木回復) B8: [下] (自滅) B9: [上] ピノッキモン、妖精弓手(ヨル装備) (木回復) 最初に10ターンのコンボ加算と12ターンのダメージ無効貫通を発動しておいて、後は基本的に太刀川ミミのスキルだけで突き進む形です。 B1の最後、パズルをやり易くするために太刀川ミミのスキルを使っても構いません。 B4が一番危うそうで、回復ドロップが不足する可能性があります。なので、使っていないキングブラキオスに回復ドロップ生成スキル持ちをアシストに付けても良いかも知れません。あるいは、ピノッキモンの代わりにメイドパティを入れるとか。 B9は、敵のHPを半減させると310億のようなので、ダメージ上限解放キャラが1体いれば太刀川ミミのスキルは不要ですが、1体もいないなら最後に太刀川ミミのスキルを発動する必要があります。 他は悩むところはないだろうと思います。 あとはひたすら周回して、おまけキャラを入手しましょう。 ではでは。

日本酒 かたの桜 生酛純米 火入原酒 愛山100%使用

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大阪府交野市にある山野酒造は初めてになります。 交野市にある酒蔵だからでしょう、銘柄は「かたの桜」です。 交野市になる以前から交野の地名だったのでしょうか。 使用酒米は兵庫県産の愛山100%、精米歩合は65%でアルコール度数は17度。使用酵母はウェブ情報では協会7号のようです。 お味は、濃い旨口、或いはふくよかな旨口。生酛らしい酸味があり、少し辛口目があるお酒。 最初に飲んだ時は酵母のことを知らずにおりまして、その印象では協会7号ではないような、と思ったのですが、大違い。 まだまだ精進が足りませんね。 で、お摘みは欲しいです。 お刺身を食べながら飲んで、とても満足しました。 結構味が濃いので、お肉系のおかずであっても負けないのではないかな、と思います。 ではでは。 (ラベル部拡大) (720mlボトル全景)

日本酒 Hizirizm 白麹 活性酒 R6BY

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聖酒造で購入したお酒その2はHizirizmの白麹活性酒。 日本酒で通常使う黄麹の代わりに焼酎で使われている白麹を使った物です。 麴が違う物は中々見ないので、当然のように選んでしまいました。 使用酒米は群馬県産のひとめぼれ100%だと伺いました。精米歩合は70%のアルコール度数は12度と低め。使用酵母はウェブ情報では、協会701号のようです。 お味は、クリアな旨口と言いましょうか、透き通るような味わいですね。それに加えてガス感があって良い感じです。 旨口のお酒とは、また違った方向感ですが、これもまた飲み易いお酒です。 お摘みは、うーん、微妙に無くても飲めてしまいました。 さて、麴もまたお酒の味に関わる要素だと言う理解ですが、使われている麹菌の情報は普通には入手できませんよね。 今回は白麴なので明確に違った訳ですが、いつもは麴菌については気にしてくても分からないのが残念な所です。 とは言え、何でもかんでも明らかにしてと言うのも違うよなぁと思わないでもなく。 ある程度の節度をもって、お酒を楽しまないとですよね。 ではでは。 (ラベル部拡大) (720mlボトル全景)

日本酒 かんとうのはな 純米大吟醸 活性酒

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聖酒造で購入したお酒その1は、「かんとうのはな」の純米大吟醸活性酒。 「かんとうのはな」は、近くの酒屋で扱っていないのですよね。 バリエーションとして、純米大吟醸と純米吟醸、活性酒と非活性酒の四種類はあったかと思いますが、折角なのでとその中から純米大吟醸の活性酒を選びました。 使用酒米は、群馬県産ひとめぼれ100%。精米歩合は麹米35%の掛け米50%、アルコール度数は15度。 使用酵母についてウェブで調べたのですが、M310と1801とあって、かつ、どちらの情報も古そうでしたので、結局不明です。 まぁ、M310でも1801でも、どちらであっても「そうかもね」と思えました。 実のところ、この二つ、味の区別が付けられていないのです。 で、お味ですが、味のある旨口でガス感あって爽やか、と言ったところ。 非常に飲み易く、お摘み無しで飲めてしまいます。 因みにこのお酒、開栓注意の札が掛かってました。扱いを間違えると噴きこぼれるらしいので要注意。 とは言っても、冷蔵庫の中で長時間、十分に冷やせば問題なさそうな感じでした。 ただ、そうすると滓(おり)が下に溜まってしまいますので、どうしても混ぜたい気分になるかと思います。 お勧めとしては冷蔵庫で冷やした上で、まずは静かに開栓して泡の出方を確認し、大丈夫だったら栓をし直してからゆっくり逆さにして戻す、そしてもう一度開栓して様子を見て、を繰り返す、かなと思います。 十分に冷やすことのデメリットは味の感じ方が弱くなる点がありますが、このお酒は冷やして飲んでも結構お味は感じられるので問題なさそうです。 まぁ、その辺り、自分のお好み次第のところはありますけれどもね。 ではでは。 (ラベル部拡大) (720mlボトル全景)

聖酒造へ行ってきました

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群馬県渋川市にある聖酒造に行ってきました。 行ったと言っても蔵の内部の見学はできないので、外から眺めて直営店に入っただけですけれど。 (写真1) 入口です。(と思ってます) (写真2) 入口脇の塀の先の部分です。 (写真3) その塀には、酒造りの工程が描かれていました。 (写真4) 写真2の左側に見切れていた直営店の建物です。 (写真5) 直営店の内部。左奥の冷蔵庫の中には活性酒が入っています。また、写真に映っていない左手前側に試飲コーナーがあり、試飲ができます。 前日飲み過ぎたこともあって、今回、試飲はしていません。 気になるお酒を何本か買いましたので、順に報告していくつもりです。 ではでは。 (写真1) (写真2) (写真3) (写真4) (写真5)

パズドラ メイフィール 降臨 周回編成 (ペア戦) 部位破壊ボーナス10個

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11月の降臨です。 これ、敵のHPは高いし、部位破壊しないといけないしで考えるのが面倒でした。 もう少し考えて駄目なら諦めかなぁと思いつつ、何とか組みました。 結果は以下の通りです。 (文章の続きは画像の後) 潜在覚醒は、上のすべてと下のアマコズミにスキル遅延耐性×2を付けていて、上のサノスと下の西谷夕、プロビデンスガンダムにダメージ上限解放、ムゲンドラモンにお邪魔目覚め耐性を付けています。 スキルを使っていない装備は、ギミック対策、部位破壊ボーナス付与、スキルブースト目的です。 部位破壊ボーナスは、2個持ちのゼローグcoreが全部で3体、1個持ちが、上のゴウテンの装備(命の刀)、下のプロビデンスガンダム、オーガモン装備、バグ(ベルガ・ギロス装備)の4つで計10個です。 開始時スキルターン数は34です。アマコズミが装備含めてのスキルターンが35なので、34でギリギリです。 立ち回りは以下になります。 B1: [上] アマコズミ、ゴウテン、アマコズミ (闇5+闇) B2: [下] ゼローグcore(オーガモン装備)、プロビデンスガンダム(デッド&ウルコミックカバー)、ムゲンドラモン(東峰旭)、ゴウテン (闇2C+回復) B3: [上] ゼローグcore(ポムポムプリンのぬいぐるみ)、バーテンメタドラ(執事ミカゲ装備) (闇2C+釘) B4: [下] ゴウテン (闇2C+回復)  B5: [上] ゼローグcore、アマコズミ (闇2C+回復)   → [下] ゴウテン (闇2C+回復) B6: [上] アマコズミ (闇2C+回復)   → [下] ゴウテン (闇2C+回復) B7: [上] バーテンメタドラ、ゼローグcore(アイシャ・ベルカ)、サノス (ずらし) B5で木の敵が出た時の2ターン目はコンボ減算が来たような気がします。あまり遭遇していないために、しっかり把握できておらず、すみません。 ゴウテンやアマコズミの色変換に引っ掛からない火ドロップは積極的に消した方が良いです。 あとはまぁ、何とかなるかなと思います。 オーガモン装備の4ターン上限値アップとか、デッド&ウルのコミックカバーの7ターン回復が役に立っています。 しかし、メイプルテイルウィップを手に入れようと考えると...

パズドラ アポカリモン 降臨 周回編成 (ペア戦)

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アポカリモン降臨については、以前やったと思うのですが記録が無く、なので新しく編成を組みました。 ベリアルヴァンデモン降臨同様、アシスト無効ダンジョンの方は最初から諦めています。 組んだ編成は以下です。 (文章の続きは画像の後) 潜在覚醒は、上のマーベルズ、サノス、そして下のヒカリにダメージ上限解放を付けてありますが、無くても大丈夫ではないかと思います。 リーダーのヴォレスに付けた装備、デッドプール装備はこのダンジョン役に立つか不明なギミック対策用、火田の方は超暗闇目覚め対策で十字消しを付与するための物です。あと、サブのヴォレスのハローキティはスキルブーストを増やすためです。 開始時スキルターン数は41です。 立ち回りは以下になります。 光4は光の四つ消しでの二体攻撃発動です。 B1: [上] 火田&アルマジ、空喜(エボルトラスター)、Hヴォレス&テリア、マーベルズ(1)、転生学級アテナ(進化カンナ)、火田&ディグ (光4+回復) B2: [下] Lヴォレス&ラビット、正月アルテミス(夏チェスター装備)、Sヴォレス&テリア、斎賀玲 (光4) B3: [上] 空喜、Hヴォレス&ラビット (光4+木十字) B4: [下] 正月アルテミス、Sヴォレス&ラビット、ヒカリ(ヨル装備) (光4+木) B5: [上] マーベルズ(2)、転生学級アテナ、Hヴォレス&ラビット、サノス (光4+木) 光4+木は木4+光でも、光4+木十字は、光十字+木4でも構いません。 B2は斎賀玲のスキルで盤面が光と回復だけなので、ルーレットがあっても光4つは組み易いと思います。 B3で空喜のスキルでルーレットができますが、ドロップが不足した時に役に立ちます。 他はまぁ問題になることはないのではと思います。 ではでは。