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パズドラ GWチャレンジでコインを溜めよう

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GWチャレンジは、何だかまた壊れたような設定ですね。   超重力で1,000分の1とか、どういうことでしょうか。   と言うことで、編成は組んでいるものの、これは1,000分の1超重力下でどれくらいの攻撃力が出るのかの検証目的でやっていると考えてください。   つまり、安定してクリアできる保証はないです。 編成は以下になります。   (文章の続きは画像の後) 試練ネフティスを使いました。 超つなげ消し2個に超コンボ強化1個、それに全ドロップ強化なので相当のダメージが出せる筈。   実際、ある程度の攻撃力はあるのです。けれども一歩足りない。   結局、四体すべてに浮遊を付けてしまいました。浮遊持ち二体でもLv2はクリアできてましたが、Lv3は少し辛かったです。   それでもメインの方は浮遊持ち二体でLv3も何とかクリアできてましたが、サブは諦めて全部に浮遊を付けました。   で、B1ですべてのアシスト装備のスキルを使い、ジャスティスガンダム装備のスキルで敵が遅延しているので、1コンボを3回やってスキルを溜めてからあとは順番にネフティスのスキルを使っていきます。   必要なところで、ストレンジのスキルを使用。特に最後は必須ですので、一体分は温存したいところです。(ボスは倒すのに2ターン掛かりますので、スキル効果のターン数にご注意を)   で、攻撃力がどれくらいかは以下の画像を参照ください。   ネフティスのスキル効果は2ターン継続するので、50億のが常時2体いることになります。   浮遊付けたから三属性目もスキル効果が出ていると10億越えてますね。  因みにイナは超覚醒が超つなげ消しなので、超つなげ消し2個だとこれくらいという目安になります。 そんなこんなで、この先、どこまでできるか不明です。しかし、最近、一番心配だったのは超限界突破時のコインの不足。一回10億コインですからね。   チャレンジLv2の報酬でキングダイヤドラゴン1,000体、つまり1,000億コイン入手できたのは嬉しかったです。 ではでは。

パズドラ ガンダムシリーズでスコアSを取ろう

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上級ダンジョンでスコアSを狙う編成、毎度同じようなもので色だけどうしよう状態ですが、記録を残しておきます。 今回、先制でバインドが無いので、バインド耐性を気にせず組めます。   最後に超根性とコンボ減少があるのが面倒ですけど、対処はできます。 編成は以下です。 (文章の続きは画像の後) 潜在覚醒は、クラウスにダメージ上限解放3倍を付けるだけ、超覚醒は設定していません。 まめプレシィ、まめティラのスキルレベルも上げてませんが、クリスマスヘラ装備はスキルレベル最大です。 で、立ち回りは以下。   B1~B6: クラウス (水5つ+2コンボ) B7: クラウス、まめプレシィ(クリスマスヘラ装備)×2、まめティラ(8連ガチャドラ装備) (水5つ) 道中、水が10個繋げられれば、コンボドロップの効果でコンボを稼げますし、コンボドロップも落ちて楽になります。 最初の敵の先制で水と闇の生成があるので、クラウス以外にカティアでも良いかなと思います。 ではでは。

パズドラ デビルガンダム降臨周回編成(ペア戦)

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スキル上げはソロの方が良い訳で、ペア戦で周回することはないかと思います。 なので、どちらかと言えば、高ダメージをどう対処するかの方に焦点を当てていこうかと。   編成は以下になります。  (文章の続きは画像の後) 正月ノルディスだけでは足りなくて、オリジナルのノルディスの助けも借りてます。でも、その方がHP全回復できて良いと後で気付きました。   見た目で区別できない学園アテナは、繋ぎ消しを二つ持っている方になります。   さて、潜在覚醒ですが、すべてダメージ上限解放です。   毒目覚め耐性を付けるなら学園アテナでしょうかと思い、試しに学園アテナを毒目覚め耐性を付けたアルナイルに置き換えたら、攻撃力不足で撃沈しました...。   B4で半減させると火属性になってしまうので、木属性は不利なのですよね。   で、今度は毒目覚め耐性を付けた大喬小喬を用意したところクリアできましたので、毒目覚め耐性を付けるなら光属性にしないといけないようです。この大喬小喬はダメージ無効貫通使わないのでLv99としました。   と、検証が終わったところで立ち回りの話に行きます。  Lはリーダー、Hは助っ人、Sはサブです。 B1: [上] L・H・S右の正月ノルディス、学園アテナ (1コンボ)   → [下] (1コンボ)   → [上] (1コンボ)   → [下] H正月ノルディス、大喬小喬(覚醒インドラ) (ずらし) B2: [上] H正月ノルディス (ずらし) B3: [下] H正月ノルディス (ずらし) B4: [上] S左正月ノルディス、ノルディス、S右正月ノルディス (ずらし) B5: [下] ノルディス、S左・右・L正月ノルディス (ずらし) それで問題の高ダメージの先制攻撃対策についてですが、まずダメージはB2が110万、B3が260万。リーダースキルで16分の1になっても、6.9万弱に16.3万弱でB2は耐えられてもB3が耐えられません。 方法は二通りあります。     (1) HP 2倍のスキルを使う   (2) ダメージ軽減スキルを使う   手持ちのモンスターを調べていて、今回は(2)のインドラを採用しました。 インドラのスキルには味方のスキルヘイストがあって、正月ノルディスのターンを溜めるのに都合良かったからです。  

日本酒 相模灘 美山錦 純米吟醸 無濾過生酒

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農林水産省の統計によれば、酒米で栽培量が多いのは、山田錦、五百万石、美山錦の順のようですが、その割には美山錦のお酒ってそれほど見かけません。   それは当たり前と言えば当たり前で、栽培量の絶対値が美山錦は山田錦より圧倒的に少ないのです。 個人的には美山錦、好きなんですけどね。 さて、久しぶりにその美山錦のお酒を入手しました。   神奈川県相模原市の久保田酒造が醸造している相模灘、美山錦100%の純米吟醸の生酒です。 一口飲むだけで、口の中に美山錦のナッツ感のある味わいが広がります。   美山錦の味をじっくり楽しんで貰いたい。そんな気持ちを感じました。 ではでは。

パズドラ ガンダムシリーズラッシュ周回編成(ペア戦)

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ここに辿り着くまでに時間が掛かってしまいました。 ガンダムシリーズラッシュ2の方はゴッドガンダムで編成組んでみた訳ですが、一周の時間が掛かり過ぎだよなぁと言うことで、こちらは別のリーダーを使おうと考え始めました。   ただ、手持ちではそんなに選択肢はなくて、コンボ加算に固定ダメージのある組み合わせでいけそうだったのが、ガンダムエアリアルとエアリアル改良型。   それを念頭に組んだ編成が以下です。  (文章の続きは画像の後) 潜在覚醒は、クラウスがダメージ上限解放3倍で、後はダメージ上限解放です。 立ち回りは以下。 B1: [上] クラウス (水5つ) B2: [下] クラウス (水5つ) B3: [上] クラウス (水5つ) B4: [下] クラウス (水5つ) B5: [上] クラウス、エアリアル改良型(アワりん装備)、リゼル(サムライロック装備) (水5つ) B6: [下] クラウス (水5つ) B7: [上] クラウス (水5つ) B8: [下] クラウス、リゼル(闇アテナ) (水5つ) B9: [上] クラウス (水5つ) B10: [下] クラウス、水ソフィ(サンタプレ光) (水5つ) B11: [上] クラウス、サイクロップス(アジサイ装備) (水5つ) B12: [下] クラウス (水5つ) B13: [上] クラウス (水5つ+1コンボ) B14: [下] クラウス、エアリアル(サノス) (水5つ) 最初、水ソフィのところをリゼルにしていたのですが、残念ながら力不足で安定しなかったために水ソフィに替えました。   全体通してクラウスの3コンボ加算があるので確定10コンボですから、楽に回れます。   それでも一周8分くらい。   スーパーノエルドラゴンや6枠覚醒潜在たまドラが手に入るのが良いですね。あと、ランク経験値も大きいです。   ではでは。

日本酒 望 特別純米 彗星

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望は、栃木県益子町にある外池酒造店のお酒。 以前にも飲んだことがあったと思うのですが、ちょっと忘れてしまっていまして、久々に飲んだら「あ、これいける」と思いました。 酒米は、100%北海道産の彗星です。 その彗星を意識して飲んだのは今回が初めて。   純米生原酒ですが、舌へのべとつき感がなく、スッキリとした味わい。でも、辛いって感じでも無いのですよね。表現が難しい。まろやかなスッキリ感?   何か、これ好きかも、と思いました。   それにしても、酒米の種類って色々ありますね。   ではでは。

パズドラ ガンダム・エアリアル降臨周回編成(スキル上げ)

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ガンダム・エアリアルのスキルを上げたくて、スキル上げ編成を組みました。 メインとサブアカ、持ちキャラの都合で編成が違っていますので、両方をご紹介。   まずはメインの方から。 (文章の続きは画像の後) 超覚醒はラジョアが繋ぎ消し、エアリアルがスキルブースト+です。 潜在覚醒は、ラジョアとディアデムともダメージ上限解放。  立ち回りは以下。 ネフティスは試練ネフティスです。 Lはリーダー、Hは助っ人、Sはサブ。 B1: ラジョア(ビビ装備) (ずらし) B2: Lネフティス (ずらし) B3: Hネフティス (追加5コンボ) B4: Sネフティス(クロコダイン装備) (1コンボ)→(1コンボ)→(1コンボ)   → Hネフティス (ずらし) B5: ディアデム(リューネ装備) (ずらし) B6: Sネフティス (ずらし)   → ラジョア、Lネフティス (ずらし) B1は、弱体化ドロップと同数以上の強化ドロップを巻き込みます。そのためにもエアリアルになるべく沢山のドロップ強化ができる装備を付けておきます。 B3ではコンボドロップをなるべく巻き込むのが楽ですが、足りない部分は追加でコンボを組まないとです。 B4では少しは回復しておかないと、後の方で耐えきれません。 それらに注意していれば、周回は問題なしです。   とは言え、そうした注意点があることや、ラジョアが無い場合もあり得るので、それも踏まえて作ったのがサブアカの側の編成です。 そちらは以下の通りです。 (文章の続きは更に画像の後に) こちら、学園アテナはレベル限界突破していません。 一方、エアリアルの方はダメージ上限解放を付けてます。が、超覚醒は設定せず。そして、エアリアルには自動回復+が三つあるアシストを付けておきました。   立ち回りは以下。 先程と同じようにネフティスは試練ネフティスです。 Lはリーダー、Hは助っ人、Sはサブ。   B1: S左ネフティス (ずらし) B2: Lネフティス (ずらし) B3: Hネフティス (追加5コンボ) B4: S右ネフティス(魘夢装備) (1コンボ)→(1コンボ)→(1コンボ)   → Hネフティス (ずらし) B5: 学園アテナ(リューネ装備) (ずらし) B6: S右ネフティス (ずらし)   → 学園アテナ、Lネフテ

パズドラ ガンダムシリーズラッシュ2周回編成(ペア戦)

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ガンダムコラボガチャは引かれたでしょうか? くじ運が良いのか悪いのか不明ですが、ともかくゴッドガンダムは手に入れました。 と言うことで、ガンダムシリーズラッシュをやってみるべく編成を組んでみました。 結果は以下です。 (文章の続きは画像の後)   潜在覚醒ですが、上側は基本、すべてスキル遅延耐性3つです。(ウルトラマンデッカーは過去にリダチェン耐性を付けているので、スキル遅延耐性2つのままですが支障なし)   下側は、プリシラはダメージ上限解放3倍とスキル遅延耐性2つ、ウルトラマンメビウスは毒目覚め耐性とスキル遅延耐性2つとしていて、シャナとエルフリーデがスキル遅延耐性3つです。   ダリルバルデは攻撃力を当てにしてはいけないかなぁとダメージ上限解放を付与してませんが、実際にはカンストしているので付与しても良いかもです。 その上で、立ち回りは以下になります。 なお、ゴッドはゴッドガンダムのこと、ウリエルはクリスマスウリエル、メビウスはウルトラマンメビウス、デッカーはウルトラマンデッカーです。 B1: [上] ゴッド、シャナ、ウリエル、ゴッド (火3コンボ) B2: [下] プリシラ(センチネル装備)、シャナ、メビウス、エルフリーデ、ゴッド (火3コンボ) B3: [上] ダリルバルデ、(シャナ※)、ゴッド (火3コンボ) B4: [下] プリシラ、ゴッド (火3コンボ+1コンボ) B5~B14: (B6, B7は攻撃二回必要)       [上] (シャナかウリエル※)、ゴッド (火3コンボ)       [下] (シャナかプリシラ※)、ゴッド (火3コンボ) 例外は以下。(上下固定なので反対ならパスして合わせる) B8: [下] (火4個以下ならシャナかプリシラ)、ゴッド (火十字と火2コンボ) B10: [下] エルフリーデ、メビウス、ゴッド (火3コンボ) B13: [上] (火4個以下ならシャナかウリエル)、ゴッド (火L字と火2コンボ) B15: [上] デッカー(ガチャドラ装備)、ゴッド、試練ミネルヴァ(サノス) (火3コンボ) 基本、ひたすらゴッドで火の3コンボを続けていれば何とかなります。 慣れれば15分くらい...。 B4の5コンボ減少がきついですが、B4自体をプリシラお3コンボ加算で乗り切ったあとは

日本酒 菊姫 鶴乃里 生原酒

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菊姫合資会社は石川県白山市にある酒蔵です。   今回手に取ったのは、兵庫県三木市吉川町産の山田錦を100%使った、鶴乃里の生原酒。   山廃仕込で作られています。   「山廃仕込」って何?と言う方は、菊姫の社長ブログに詳細の説明がありましたので、一読されるのがよろしいのではと思います。(ブログは こちら )   お味の方は、キリッとしつつもまったり、何と言うかスッキリしているけど濃厚な味わい?   表現が難しいですね。   次から次へと飲みたくなってしまう味でした。    でも、一日の酒量はきちんと守っていますよ。 ではでは。

パズドラ ジオング降臨周回編成(ペア戦)

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今回のガンダムコラボ、コラボダンジョンが多いですよね。   どうしようか悩んでしまいますが、ジオング降臨を選んでみました。   これ、最近実装された試練ネフティスが使えそうだったので...。   と言うことで、編成は以下です。 (文章の続きは画像の後) 潜在覚醒は、サブキャラはすべてダメージ無効貫通です。加えて、上の試練ネフティスにだけ、スキル遅延耐性を5つ。下の試練ネフティスにはワザと潜在覚醒を付けていません。 立ち回りは以下のようになります。 B1: [上] 試練ネフティス (ずらし) B2: [下] 試練ネフティス(ビビ装備) (ずらし) B3: [上] ディアデム (ずらし) B4: [下] ゼットン(リューネ装備) (ずらし) B5: [上] 御坂妹、シャントット (ずらし) B6: [下] シャントット(リック・ディアス装備)、ディアデム(サンタヘラ装備)、試練ネフティス (ずらし) B4はルーレットの影響を受けませんが、B5とB6はルーレットの状態を見ながらずらさないといけないです。   ともあれ、試練ネフティスが役立ってくれで嬉しい限りです。 ではでは。

パズドラ ガンダム・エアリアル降臨周回編成(ペア戦)

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ガンダムコラボが始まりましたね。   エアリアル、良いですよね。水星の魔女、スレッタに進化しますし。   と言うことで、周回編成を作りました。   (文章の続きは画像の後) 立ち回りは以下になります。 ノルディスはすべて正月ノルディス。Lはリーダー、Hは助っ人、Sはサブです。 B1: [上] LとS左とHのノルディス、大喬小喬(サンタプレ)、Lノルディス (ずらし) B2: [下] Lノルディス (ずらし) B3: [上] S左ノルディス (ずらし) B4: [下] 左大喬小喬(サンタヘラ装備)、右大喬小喬(シルヴィ装備) (ずらし) B5: [上] シェザル (ずらし) B6: [下] LとS左右のノルディス (ずらし)   B4は、残念ながらこの編成ではワンパンは難しく、HPを減らしてから叩かないとです。   それ以外は特に問題なく周回できます。   本気でスキル上げするなら、ソロでエアリアル込みの編成を考えた方が早くスキル上げできそうに思います。   ではでは。  

日本酒 百春 STRAIGHT6 無濾過生原酒 直汲

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使用している酒米を表に出す銘柄は多いですが、こちらの百春は酵母を表に出しています。   その酵母とは6号酵母。作っているところは、岐阜県美濃市にある小坂酒造場。   お米は岐阜県産米100%とだけ。   お味はスッキリした少し辛口目でピリッとガス感が心地良いです。   これが6号酵母の味なのだと学習しました。 他にも酵母主体のお酒があるか気にしてみたいと思います。 ではでは。

日本酒 高千代 森のくまさん100% 純米吟醸 無調整生原酒

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「森のくまさん」って珍しい銘柄のお米ですよね。そもそもお米の名前なの?と思われるかも知れません。   これ、調べてみると食用米の銘柄なのです。   名前の由来は「森の都、熊本県産」からとのこと。つまり、熊本のお米なのですね。   それを新潟県の高千代酒造がなぜお酒にしようと考えたのかは分かりません。   が、美味しいです。まろやかな味わいに程よいガス感。個人的な好みに合ったお酒です。   なお、これ以外にも「森のくまさん」を使ったお酒はあるのですよね。そちらも試してみようかどうしようか。   ではでは。

日本酒 浦霞 大吟醸 にごり酒

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浦霞は昔から好きな銘柄です。   それの大吟醸にごり酒となれば試してみたくなります。   ラベルには記載がありませんが、Webサイトの情報では山田錦を使っているようですね。   とても飲みやすい、でも、にごり酒の味わい深く、軽いガス感も良いです。   このお酒、500ml入りと言うのも特殊ですが、実は純米酒ではなかったりします。  鈍感なだけかも知れませんが、飲んでいるだけでは純米酒ではないとは分からない美味しい出来栄えの生酒でした。   ではでは。

パズドラ ペインターズロードでスコアSを取ろう

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プリシラや今回使ったテュオレなど、攻撃力が大きく、コンボ加算に追加攻撃のリーダースキルを持ち、二体で生成スキルループが組めるキャラがでてきたお陰で、スコアSの挑戦をする元気が湧いてきました。   そうでないと、面倒臭がりなのでやる気が出なくて...。   さて、ペインターズロードでは、いくつか対処が必要なギミックがあり、サブを追加で編成しました。   その内容は以下です。  (文章の続きは画像の後に) 潜在覚醒は不要と思います。超覚醒も自由。ただ、まめブラッキィに付けたパズドラゴーちゃんのスキルが2ターン目に使えるようパズドラゴーちゃんのスキルレベルと編成全体のスキルブーストを設定しておく必要があります。   立ち回りは以下です。   B1: テュオレ (光5個+2コンボ) B2: まめブラッキィ(パズドラゴーちゃん)、テュオレ (光5個+2コンボ) B3: テュオレ (光5個+2コンボ) B4: テュオレ (光5個+2コンボ) B5: パヌマス(正月アルテミス)、テュオレ (光5個+2コンボ) B6: テュオレ (光5個+2コンボ)   パヌマスは、スキル無効・雲・操作不可・暗闇を一度に対策できて便利です。しかもスキルターンが短い。 正月アルテミスは2ターンのダメージ吸収無効とダメージ無効貫通ができれば、他でも代用できます。 まめブラッキィもレア1で、スキルターンが短い。 で、パズドラゴーちゃんはバインド耐性があって、覚醒無効回復スキル持ち。 テュオレに付けるのは、バインド耐性付きでスキルターンが長い装備なら何でも構いません。   スコアの内訳は以下なので、コンボ数は頑張らなくても大丈夫ではないかと思います。   ではでは。  

パズドラ ダンジョンクリアのスキルアップ確率をニーズヘッグで試す

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ソロ(一人)でクリアした時、同じスキルを持った敵を倒すと一定確率でパーティー中のモンスターのスキルがレベルアップすることになっています。 これまで敢えてその確率を調べることはしてきませんでしたが、せっかくニーズヘッグが揃ったので試すことにしました。 使った編成は以下です。 (文章の続きは画像の後に) 潜在覚醒は付いていない前提です。 超覚醒はすべてスキルブースト+。 立ち回りとしては以下になります。 B1: クリスマスサレーネ、ニーズヘッグ (ずらし) B2~B4: ニーズヘッグ (ずらし) B5: (必要なら)ウルトラマンダイナ、クリスマスサレーネ (ずらし) ウルトラマンダイナは、最後にスキルターンを減らされても味方のスキルターンを3溜められます。 クリスマスサレーネは、アシスト装備を着けていればB5到達時点で8ターン分溜まっているので、7減らされても1残ります。そこにダイナのスキルで3加わって4となり、スキルの発動が確実に可能となる計算です。   なので、安定して周回できます。   周回の開始時点、ニーズヘッグのスキルレベルはLv11でした。 これは、ニーズヘッグの覚醒スキルを開くのにニーズヘッグを使おうと、一体のニーズヘッグに十体のニーズヘッグを合成したからです。 で、そこから周回すること19回。メインの方は次の画像の通りLv15に、サブの方はLv14に。つまり合計38回に対してスキルレベルアップは7回、率にして18.4%でした。   スキルレベルアップは、一度にすべて同時に上がるので、 7回だと周回28回分。まぁまぁでしょうか。 ではでは。

パズドラ ネフティス 試練進化

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ネフティスは昔から意識していたキャラです。   多色リーダーですが、三色で倍率が出たから。大喬小喬は四色でしたからね。   が、如何せん倍率が低くて使う機会は少なかったです。   そして時が移り超つなぎ消し全盛期とも言えそうな今日この頃、超つなぎ消しリーダーとして試練ネフティスが登場しました。   「これは欲しい」と思いましたね。 (文章の続きは画像の後) で、編成を組んだわけです。 でも、闇属性はあまり種類がいないので、完璧な物にはならなかったのです。   それが以下。   (文章は画像の後に更に続く) トウカで確定10コンボなので、試練の一つはクリアできるし、最後の超つなぎ消しもトウカで闇6個を生成して退避してから超転生ネフティスのスキルで最下行に6個闇ドロップを作れば12個繋げられます。 アシストヴァレリアはスキルブーストで、アシスト武器でダメージ無効貫通を。無効貫通は覚醒スキルを使う手もありそうですね。   オデンはコンボ加算用。ただ、途中、一撃殺をし続けないと、スキル効果が消されてしまいます。何度かスキル効果を消されたことがあり、それでも何とかなったので、実はオデンは要らなかったかな?まあ、スキル効果が有効だと楽なのですけど。 と言うことで、試練ネフティスさん、こんにちはです。今後のご活躍を期待しております。 ではでは。

日本酒 高砂 令和誉富士 純米吟醸

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「令和誉富士」って何?と思ってよく見れば、原材料のところにも書いてあって酒米と分かります。 富士宮市にある富士高砂酒造の高砂の中でも、令和誉富士純米吟醸を使ったこのお酒の情報は酒蔵のWebページにも見付からずで貴重な限定酒なのかな、と思います。   とてもスッキリとした味わい。ラベルにも「スッキリときれいな酒」とあります。 「きれい」って何かなと考えたのですが、清らかな澄んだ味わいってことかな、と。   富士山伏流水を使っているともあって、水へのこだわりを感じました。

日本酒 飛鳥井 美灯 特別純米 五百万石 無濾過生原酒 中取り

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福井県永平寺町産の五百万石を使った特別純米の無濾過生原酒。 同じ福井県の越前町にある丹生酒造のお酒、飛鳥井の美灯です。   このお酒、ガス感はほぼないですが、でもスッキリ感があります。アルコール度数17.5度と少し高めだからでしょうか、辛口的な、でもしっかりとした良い味わいです。   あー、こういう方向感も有りだなぁと思ったのでした。   ではでは。

パズドラ 水泳部の顧問ヴォルスーン降臨周回編成 (ペア戦)

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学園ヴォルスーン降臨の編成作り、ストーリー報酬のGEAR STEPガチャでデイトナとシェアトを入手したからと軽い気持ちで始めたのですが、調整に時間が掛かってしまいました。 ここまでで既に学園ヴォルスーンが交換できるだけの素材が集まってしまっていると言う...。   まあ、それはともかくとして、編成は以下です。 (文章の続きは画像の後) 変身キャラ以外の潜在覚醒はダメージ上限解放を付けてます。 アシストについては、大体は立ち回りの中で使ってますので、まずは立ち回りから。   B1: [上] 学園ロッタロッタ、学園シェアト、学園デイトナ、レン(ビアートン装備)、 宇髄天元 (光4つ+水) B2: [下] 左レン、右レン(シーウルフ装備) (光4つ+できれば光十字) B3: [上] レン (光4つ+1コンボ) B4: [下] 左レン、ウルマグ(フランキー装備) (光4つ+1コンボ) B5: [上] 学園ロッタロッタ (光4つ+水4つ+火) B6: [下] (光4つ+水4つ) B7: [上] 宇髄天元 (光4つ+火) B8: [下] デイトナ、カンナ(フランキー装備)、ウルマグ (光4つ+火) B9: [上] ガネーシャ(織姫装備)、レン (光4つ+1コンボ) → レン (光4つ+1コンボ)   スキルを使っていないアシストですが、学園シェアトにつけたアルジェ装備は暗闇目覚め対策に十字消しを付けたかったから。超暗闇目覚めは放置しても大きな問題はないですけど、偶に山のように超暗闇ドロップが落ちて来ることがあります。 宇髄天元に付けたヘンリー装備は副属性を光にしようと考えたからですが、どれだけ意味があったかは不明です。   それと、フランキー装備はマシンタイプの追加の役目があり、シーウルフ装備はレンの攻撃力増強のためです。と言うのも、B8で倒しきれないことがありまして。   B8は倒しきれなくても、取り敢えず光4つ以上で耐久すれば、再度デイトナのスキルが使えますので、それとレンのスキルで何とかなります。ただ、ロッタロッタの2コンボ加算がそれで消えてしまいます。なので、B9では盤面4コンボ必要になりますからご注意を。 B9は織姫装備のスキルで敵の攻撃ターンが遅延するため、超根性時に行動を起こされずに楽できます。 ではでは。

パズドラ 4月のクエスト (Lv11,12)

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今年も早い物で四月になってしまいました。   桜が早く咲くかと思いきや、寒さが戻って随分を気を持たされてしまいましたね。   ともかくも、4月のクエストをいつものようにLv8,9を除くLv12までやりました。   どちらかと言えば、苦労したのはLv11ですかね。   なので、Lv11の編成から行きます。   (文章は画像の後に続く)     Lv11で問題なのはB3で、「回復/攻撃タイプからのダメージ半減」に「ダメージ90%軽減:3ターン」ときて、その上で水属性だから火属性では苦労する状況。    火属性を使わなければ良い話ではあるのですが、シャナで慣れてしまいましたからね...。   解決策は二つあります。一つは、ひたすら火属性のアタッカーを並べること。もう一つは、ヘイストスキルを用意して、B3で、シャナ→ヘイスト→もう一つのシャナ、といった感じでシャナの二体ともスキル発動させることです。   上記の編成は、その両方をやっちゃってるんで、実はやり過ぎです。   Lv12は、最後の90万ダメージが耐えられれば大丈夫だと思います。激減(75%減)があるなら、22.5万以上。下の編成でもHP23万なので耐えられます。 ではでは。

日本酒 酒の王 神渡 純米大吟醸 無濾過生原酒

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長野県岡谷市にある豊島屋のお酒、神渡(みわたり)。 ラベルには酒米の記載が無いのですが、酒屋さんの商品説明の札には「しらかば錦」とありました。   「しらかば錦」のお酒ってどんなんだろうと飲んでみたところ、スッキリ飲みやすいのに生原酒っぽくガス感も心地良くて美味しいお酒だと思いました。   個人的好みの美山錦や愛山のお酒とは違うんですが、これも好きですね。   かつ、スッキリとした味わいが万人受けしそうです。   いつも一人飲みなので、自分の好きなものを選んで飲むわけですが、それが他の人の好みに合うかは分かりません。   でも、これなら誰でも美味しいって言いそうだなと思えたのです。   ではでは。